それゆけプリップリ

身の回りで起こったネタになりそうなことを書いていく予定です。

ネタになってうれしい

まずFF11の話から。
久々の裏ザルカにて雑魚からナ胴がでました。
ロット201でした。以上です。

隣の駅のゲーセンで野良の方と自由&デュエルで対戦してきました。

落ち着いて立ち回れたおかげで結構連勝できました。
横横の覚醒コンボもうまく決まり、それでフィニッシュ決めたのが
2回ほどありました。
もう赤飯モノです。

ここからが本題。
まぁ最終的にノワノワにやられました。
ノワールのイヤなところ。
それはHPが低くなって戦闘地域から離れてもノワにはデメリットがない
という点ですね。
逆に離れるとアッホみたいにグリホしてきて赤飯吹きそうになります。

もうノワールが混じってる時はオーブ国防本部等を選んで地形で
差を殺していきます。
本題終了。


そういえばWiki見てて気づいたんですがアカツキシラヌイって
コスト560なんですね。
てっきり発展型と勝手に思い込んで590と位置づけていました。

仕事は増えるけど格闘性能は恐らくオオワシに劣ると思うので
考えたらバランス取れてますね。

家庭版もあと一月ほどで発売だしとても楽しみです。
まだまだ金をむしり取られていきそうです。

テーマ:連合vsZAFT II - ジャンル:ゲーム

  1. 2006/10/30(月) 00:00:23|
  2. FFXI リンバス
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すげえ・・・

最近、横→横→横→横横みたいな覚醒コンボの練習してるんですが
自由のが難しいです。

Sザクではなんとかできるようになりはしました。
まだまだ練習しないといけないですな。
こんだけやってまだやろうってのが驚きです。

ストフリも久々に使ってきました。
そして野良の相方はなんと指揮官ディン。

初組み合わせだったんでドキドキしたんですがディンつええ!
タイマンで450相手に勝ってますよ・・・。

意外と現役な機体だということが知ることが出来ました。

あとレイダー使ってた人もすごく上手でした。
こちらが覚醒したらすぐに前格闘で迎撃。
これで何回地に這いつくばったことやら・・・。

あれをもらうと盾防御以上にショックですね。

話は戻って一人でコソコソと練習してるときに
ランチャーでいきなり乱入してくる意味不明な人が最近多いです。

タイマン確かに強いですがもうそろそろ攻略され始めてます。
近距離戦になっても右にひたすらステキャンをし
肩バルカンを撃ってきたら1秒ほどあとに右で横格闘だせば
普通に避わせつつ攻撃当てていけます。

こちらが追う形になれば逃げ腰になるランチャーなど
怖くはありません。
実はむちゃくちゃ怖いですが見栄はっときます。

テーマ:連合vsZAFT II - ジャンル:ゲーム

  1. 2006/10/20(金) 01:51:46|
  2. FFXI サルベージ
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なんなの〜

睡眠、食事、種しかやっていない気がします。

次の解禁が噂されてますが相方に軽く「ガセですよ」
と促され果て無き喪失感に見舞われております。

本題といっちゃ本題ですが、ガッコ前でタイマンの練習をし
夜の決戦に備えていたのですが我々をあざ笑うかのように
人がいません。

100円4クレとかでないと人いなくなりそうで怖いです。
震えが止まりません。ガクガク。

電車で遠くまでいっても人いません。
やはり新たな解禁を施さなければダメですね。

旧機体解禁の際はそれはそれは人が集まっていたのですが・・・。

結局ほとんどタイマンだけの1日となってしまいました。
2:2と違ってタイマンは疲れますな・・。

なんか向こう3日くらい種はおあずけ食らっても大丈夫です。


http://www.youtube.com/watch?v=A-QBr8nrYI8&mode=related&search=
またありましたよ、オルタのムービー。
この調子だとこれからも増えていきそうです。
プロローグ部分は全部英語なんですが外人さん起用したんですかね。

テーマ:連合vsZAFT II - ジャンル:ゲーム

  1. 2006/10/13(金) 04:08:16|
  2. FFXI サルベージ
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おっとー?

今日も張り切って行って来ました。
いつも大阪の方でやってるんですが人が減り始めた傾向で
夕方くらいにならないと人が増えません。

てことなので大阪→神戸へ移動しました。
神戸には100円2クレ1ライン8台という夢のようなところがあるので
かなりコストも抑えられます。

んで神戸に着いて目的の場所の途中のゲーセンで
対戦していた集団がいたので寄り道がてらに入ってきました。

こっちはフォビとソードSだったと思います。
相手は自由とシグ〜。
シグーはいやらしいですね。
弾幕厚くてなかなか格闘を繰り出せません。
しかも確定でも格闘をあまり振ってこない相手だったので疲れました。
まぁ、確定場面を作り出す時点で自分もまだまだだな、と。

なんとか数回勝ったところでふと画面の上を見てみると・・・

「SEED大会 15:00〜」とありました。
そのときの時刻14:30。

なんたる偶然!と吹いたのですが何事もなかったかのように
目的地へと向かいました。スミマセン。

で目的地にはやはり対戦に飢えた輩が多くいました。
最近、隠者&Jダムの組み合わせの勝率が著しく下がっております。
逆に中コがおもしろいです。
機体によって動き方が違ってくるのはやっぱり魅力的ですね。

前回コテンパンにやられたカラミとSインパのコンビにも
着地突きを頑張って楽に倒すことが出来ました。
といっても中の人が違うわけですが勝てただけでも大きな進歩です。
はい。

最近スランプ気味だったんですが治りつつあります。
スランプのときは焦って格闘振りまくってたような気がします。
思い起こせば負けて当たり前だなと・・・。

ジックリと料理するようにやればいい
と、カップ麺作りながら思いました。

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  1. 2006/10/10(火) 01:25:16|
  2. FFXI サルベージ
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踏ん張りどころ

昼っぱらからいってきました。
もはや恥ずかしいなんて感情は持ち合わせておりません。

相方が動画にヤられて高高コストやりたい!ていうので
私:運命 相方:伝説でやってきました。

対戦で最初の2戦では伝説の逃げが冴えていたので
むちゃくちゃに暴れることができたのですが
3戦目となると向こうも学んだのか伝説方追いをされ、瞬く間に
粉砕されて私の運命が何もできず轟沈。

高高コストはやめようということで満場一致しました。

そのあと自由&ストバズ、フォビorAS&Sスト、フォース&バスターと色々試してきました。
平均して4勝はできていたと思います。
フォビのサブが半端じゃない!

1回バスターの大盛り炒飯を至近距離でもらったこと以外はかなりよかったです。

すっげえよかったぜ。

テーマ:連合vsZAFT II - ジャンル:ゲーム

  1. 2006/10/07(土) 01:17:56|
  2. FFXI サルベージ
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すごいよ!

カラミとソードIのコンビに叩きのめされてきました。
これはトラウマになりそうです。

カラミがやらしいことやらしいこと・・・。
対策練ろうにも思い出したくないので進歩ありません。

そのあとでフォヴィドゥン使ったんですが強くなってますねー。
N格が1段目にして110ってのがすごいです。
あと横も単発ながら140と前格なみのダメージです。
これはちょこちょこ使っていくしかありません。

おまけ
http://www.youtube.com/watch?v=zeV_9Wtq4wo

名前の通り某動画サイトより。
オルタの名シーンより「震える時空」
若本さんの演説イカしてます。
このシーンは何度も泣きました。Carry on最高!

テーマ:連合vsZAFT II - ジャンル:ゲーム

  1. 2006/10/01(日) 02:43:55|
  2. FFXI サルベージ
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プリップリ

Author:プリップリ
名前:プリップリのブルドーザー

性別:男性

モットー:なし

FF11Hades鯖で自重中です

南極の氷が溶け始めているのは私の所為です

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